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ええっと。

今日は仮想に出て、遅い時間に圏外ちょろりって感じ。
あぁ、仮想に出る前に圏外チョロチョロしてUniからMvのダメだけで死んだな。
それで圏外出る気無くしたからかえって仮想に集中できたかもしれない。
逃げる為にはランスキル磨くしかないんだろうけど、それ以前に弓濁を相手にしていて
「攻略してやろうっ」という気が殆ど起きない。
PvP始めてから幾つもの課題や壁があったけれど、これほどまでに消極的な気持ちにしかならないのは走り弓が初めての様な気がする。

仮想の話。今日はいつも指針をしている人がいなかったこともあって指針をやってみた。
前日もやってみ、と言われたから指針として圏外に出たけれど色々得るもの、考えさせられる物があった。
指針の立場から見てみるとメンバーのバラけや気になる点がわかったし、逆にどんな動きが指針にとって有難いものであるかも分かった気がする。それを頭の片隅に置きながら今日の指針をしてみた。
最初はタゲの選定も合わなかったし、追撃やリグの判断も揃ってなくて中々GETが無かった。
それでも戦場に出て行く内に歯車が噛み合うような感じで、ポツポツ落とすことが出来るようになったかな。
それとアルケミ入りのFFPが滅茶苦茶痛い、気づかずに踏んでしまうとHPをゴソッと持ってかれてしまう。
これの使い方が決め手の少ない仮想においては重要になって行くと思う。
(弓と違ってこういう課題にはすごくワクワクさせられている気がする)
指針でメンバーに指摘されたのは移動が分かりにくいという事。
体の向きなどで示すことが出来るようになれば良いみたい。
1時くらいに他のギルドが終了したのでうちも終了。

その後、少し休憩した後圏外へ。
大きく分けて2回戦闘があっていずれも対DT!戦。
こっち3(Ko,Av,T),あちらさん2(毘沙門天、q'a'b)

一戦目はT2Aで毘沙門天に遭遇して、暫くたってからq'a'bって人が来たんだっけか。(曖昧、みんな良く憶えているもんだ)
内容は個人的には最悪レベル、色々反省しなければならない。
相手のメイジの人にうちのタゲが行っていたので狙ったのだが、自分が弓から攻撃受けているのに無視して攻撃ばかりしてて被。
何だか他の人がBHするだろう、まだ大丈夫だろうというHP管理の甘さ、意識の甘さから招いてしまった。走り弓とかそれ以前に回避できていた被。
その後レス貰うもレスキル&ペット全滅。
結局、何とかメイジの人を落として、その後弓をボーラからの攻撃で落として終了。
少数戦だと下手な人間、意識の甘い人間から落とされて行くから、色々考えなきゃいけない事が出てきたぞっ。

2戦目はギルメンが秘密裏に進めていたデスパで、メンツは毘沙門天がPaironに変わった以外は同上。
正直GETはよく憶えてないが、ここでもまた俺が被を出してしまった。
デスパLv2に行った先のエティン部屋でpaironを分断しに行こうと石壁プレで突っ込んだわけだが、FFP炊いてある上をモロに通って反撃食らって被。
これに限った話でなく石壁をプレってる時に、そのプレをどうにかしてでも開放したい病気にかかっている気がする。
無理に壁を出そうとして突っ込んで火を出すことが今までにもあったから何とかしないとだめっぽ。
肝心の戦闘は俺の関わってない所で相手落として終了。
相変わらず足引っ張りまくって、全く貢献できずってのが悔しい。

この仕様ではアルケミを入れるのが鍵となるのではではないかと思ったところで終了ですっ。

# by kofu_uo | 2007-08-30 03:58

初だよ、初ブログだよ。

初回の投稿くらいは明るい話題で行きたいところですが、圏外の状況を考えるとそうは行かないので。

各所のブログを見て回ったり人から直接話を聞いてみたところ、やはりみんな弓にはウンザリしているようだ。
僕個人は弓や弓DMで殺されるのも嫌だが、それ以上にそれらの手段で無理やり殺しても全く面白くない。さらに弓と戦う相手も萎えるだろうから、その様な事ばかりしていては圏外から敵がいなくなるだろう。
それは避けたいことなので、少なくとも僕個人は弓を使わないつもりでいるのだが、それをギルメンに強制する事はできないし、それにギルメンがどんな構成でやろうとそれは個人の自由であり、尊重されるべきだと思う。
だから、こんなブログを作ってグチグチ言おうと思ったわけだな・・・。

結局は戦う相手も自分も楽しいと思える戦い方をする事が、おもしろいPvPをするのに重要な事だと思う。
現状、弓濁にして少数のサポートメイジを置くやり方が一番簡単で強いのだろうが、それを圏外に出るギルド全てがやるようになったらUOのPvPerが培ってきたものは消えてなくなってしまうし、そんな対人はするべき価値の無いものになるだろう。

簡単に勝つ事ができるという欲望に負けてそれに手を出してしまうのは簡単だが、あえてそうせずに戦術、Pスキルを磨き上げていく事をしていけば欲望に負けた人の上に行くことが出来るのではと思う・・・。

後、僕に対するアドバイスや批評、煽り、ご意見ご感想をコメントに残してくれると嬉しいです。



# by kofu_uo | 2007-08-29 04:52